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O modelo de proprietário único, movimentos versus cópias, as regras de empréstimo e os tempos de vida como a contabilidade em tempo de compilação que responde "por quanto tempo esta referência permanece válida".
Moves vs. cópias, `Copy`/`Clone`, e transferência de propriedade.
`&` compartilhado vs. `&mut` mutável e as regras de alias.
Como ele raciocina, erros comuns e como satisfazê-lo.
O que são lifetimes e por que as referências precisam deles.
Escrevendo limites `'a` em funções, structs e impls.
As regras que permitem omitir a maioria das anotações.
Projetando APIs que emprestam bem e clonam raramente.